My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Prince P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Witch
The Log
Ice Spirit Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Wizard Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince
Rocket
Wizard Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap The Log Fireball Wizard Witch Prince P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Spirit Zap The Log Fireball

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Witch Prince
Zap
Ice Spirit Fireball Prince P.E.K.K.A Witch The Log
Fireball
Zap The Log
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Witch
Ice Spirit Zap Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Ice Spirit Wizard Witch The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard Witch The Log
The Log
Zap Fireball Prince P.E.K.K.A

Defense Synergies 5 15

Ice Spirit
Zap Fireball Wizard Witch Prince P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Fireball Witch Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Prince P.E.K.K.A The Log
Witch
Ice Spirit Zap Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Zap Wizard
The Log
Fireball Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Witch Prince The Log
Witch Prince P.E.K.K.A
Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap
Ice Spirit Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Prince
Witch Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard Witch
Prince P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Witch Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Prince
Ice Spirit Zap Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Wizard Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Zap Wizard Witch Prince The Log
Zap Wizard Witch The Log Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A Prince
Wizard Fireball Witch Prince P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Witch Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Witch Prince
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Witch
Prince P.E.K.K.A Fireball Witch
P.E.K.K.A Prince
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Fireball Witch Prince The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Ice Spirit Zap Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Prince
Zap Fireball Wizard Prince The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball Prince The Log
Zap Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Zap Fireball Wizard Prince The Log
Zap Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Wizard
Prince The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Ice Spirit Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball The Log Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch Prince The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Ice Spirit Fireball Wizard Witch
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard The Log
Zap Ice Spirit Fireball Witch Prince
Fireball Zap Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Wizard Prince
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Prince P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89