My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Giant Prince Bowler Electro Wizard Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Giant Prince Phoenix

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince Phoenix
Giant Snowball
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Prince Bowler Electro Wizard
Fireball
Bowler Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Phoenix
Lightning
Prince Bowler Electro Wizard Phoenix
Rocket
Prince Bowler Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Arrows Bowler

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Prince Bowler

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Zap Arrows Electro Wizard Phoenix Giant Prince Bowler

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Zap Arrows Electro Wizard

Attack Synergies 7 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Giant Prince Bowler Phoenix
Zap
Ice Spirit Arrows Giant Prince Electro Wizard Bowler Phoenix
Arrows
Zap Giant Prince Bowler Phoenix
Giant
Zap Arrows Prince Ice Spirit Bowler Electro Wizard
Prince
Zap Giant Ice Spirit Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler
Ice Spirit Zap Arrows Giant Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Prince Bowler
Phoenix
Ice Spirit Zap Arrows

Defense Synergies 2 14

Ice Spirit
Zap Prince Bowler Electro Wizard Phoenix
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Arrows Prince Bowler Phoenix
Arrows
Zap Prince Bowler Phoenix
Giant
Prince
Ice Spirit Zap Arrows Bowler Electro Wizard
Bowler
Ice Spirit Zap Arrows Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Prince Bowler
Phoenix
Ice Spirit Zap Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Zap Electro Wizard
Ice Spirit Zap Prince Electro Wizard Phoenix
Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Electro Wizard Phoenix
Arrows Prince Bowler
Arrows Bowler Zap Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zap Arrows Phoenix
Bowler Zap Arrows Electro Wizard Phoenix
Prince Phoenix
Ice Spirit Prince Bowler Electro Wizard Phoenix
Electro Wizard Zap Arrows Bowler
Arrows Zap Electro Wizard Phoenix
Prince Bowler Ice Spirit Zap Electro Wizard
Bowler Ice Spirit Zap Arrows Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Phoenix
Ice Spirit Zap Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Zap Prince Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Ice Spirit Bowler Electro Wizard
Prince Electro Wizard Phoenix
Bowler Arrows Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Prince Bowler Phoenix
Ice Spirit Zap Prince Bowler Electro Wizard
Prince Bowler Zap Electro Wizard Phoenix
Prince Bowler Phoenix
Arrows Ice Spirit Zap Electro Wizard
Prince Bowler Electro Wizard Phoenix
Prince Phoenix
Zap Electro Wizard Ice Spirit Prince Phoenix
Phoenix
Prince Bowler Phoenix
Zap Arrows Prince Bowler Electro Wizard Phoenix
Prince Bowler
Bowler
Electro Wizard Phoenix Ice Spirit Zap Prince Bowler
Arrows Bowler Zap Electro Wizard Phoenix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap Bowler Electro Wizard
Arrows
Arrows Prince
Zap Arrows Bowler
Arrows Ice Spirit Zap
Arrows Bowler
Arrows Ice Spirit Zap Bowler
Arrows Zap
Prince Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Zap Arrows
Bowler
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows
Zap Arrows Prince Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Bowler
Prince Bowler
Arrows
Prince Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Spirit Bowler
Arrows Zap Bowler Electro Wizard
Zap Arrows Prince Bowler
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit
Bowler
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows Bowler
Zap Electro Wizard Ice Spirit Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Prince Bowler Electro Wizard
Arrows Zap Bowler
Zap Arrows
Prince
Zap Ice Spirit Bowler Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Prince Bowler Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89