My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeletons Ice Spirit Knight Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Void The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Prince
Fireball
Poison
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Ice Spirit Zap The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap The Log Knight Void Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap

Attack Synergies 4 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Knight Prince
Zap
Ice Spirit Void Prince Electro Spirit Knight The Log
Knight
Ice Spirit Zap Prince The Log
Void
Zap
Prince
Zap Ice Spirit Knight The Log
The Log
Zap Knight Prince

Defense Synergies 2 16

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight Prince The Log
Electro Spirit
Skeletons Zap The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Knight Prince The Log
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Knight Void Prince The Log
Knight
Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Void
Zap
Prince
The Log Skeletons Ice Spirit Zap
The Log
Prince Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Void The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Prince The Log
Prince Skeletons Knight Void
Prince Skeletons Knight
Prince The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Zap
Electro Spirit Ice Spirit Zap Void
Electro Spirit Zap Void The Log
Skeletons Prince
Knight Skeletons Ice Spirit Prince
Skeletons Electro Spirit Zap Knight The Log
Zap
Prince Skeletons Ice Spirit Zap Knight The Log
Electro Spirit Ice Spirit Zap Prince The Log
Knight Prince
Ice Spirit Zap Prince The Log
Skeletons Knight Prince
Ice Spirit Electro Spirit Zap Knight Prince The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit Knight
Prince
Electro Spirit Knight Prince The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeletons Zap Void Prince
Void Zap Knight Prince The Log
Skeletons Ice Spirit Zap Knight Prince The Log
Prince Zap Knight The Log
Skeletons Knight Prince
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap
Prince Skeletons Knight Void
Knight Prince
Zap Void Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight Prince The Log
Skeletons
Knight Prince
Zap Void Prince The Log
Prince Skeletons Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Knight Prince The Log
Electro Spirit Zap The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Knight The Log
Void Zap The Log
Void The Log
Knight Void Prince The Log
Zap The Log
Electro Spirit Ice Spirit Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
Void The Log Zap
Void Prince
Void Zap Knight Prince The Log
Void Zap
Knight Void The Log
Void
Zap Prince The Log
Zap The Log
The Log
Void Zap Prince The Log
Zap The Log
Void Prince The Log
Void
Void Prince The Log
Zap Void The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit
Void The Log Zap
Void Zap Prince The Log
Void Zap The Log
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Void
Void
Void Zap The Log
Zap Void Electro Spirit Ice Spirit
Prince
The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit Void Prince
Zap
The Log
Void Knight Prince
The Log Zap
Void Zap
Prince
Zap Electro Spirit Ice Spirit The Log
Zap Void
Void Zap Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89