My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Božský

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Mortar Barbarians

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Barbarians
Zap
Fire Spirit Bats Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Mortar Barbarians
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Barbarians
Earthquake
Firecracker Mortar Barbarians
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Barbarians
Fireball
Firecracker Mortar Barbarians
Poison
Bats Firecracker Mortar Barbarians
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Earthquake Mortar Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Mortar
Ice Spirit
Bats Firecracker Mortar Barbarians
Bats
Ice Spirit Firecracker Mortar
Arrows
Mortar Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Bats Mortar Earthquake
Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Barbarians
Ice Spirit
Earthquake
Arrows Firecracker

Defense Synergies 0 15

Fire Spirit
Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Firecracker Mortar Barbarians Earthquake
Bats
Ice Spirit Firecracker Mortar Earthquake
Arrows
Mortar Barbarians
Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Bats Mortar Earthquake
Mortar
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Earthquake
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Earthquake
Ice Spirit Bats Firecracker Mortar

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Firecracker Mortar
Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker Mortar
Mortar Barbarians Fire Spirit Bats
Barbarians Bats Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Barbarians Earthquake
Arrows Fire Spirit Bats Firecracker Earthquake
Bats Fire Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar
Earthquake Arrows Barbarians
Barbarians Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Barbarians
Bats Barbarians Arrows Firecracker Earthquake
Arrows Bats Firecracker
Mortar Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Bats Earthquake
Fire Spirit Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Mortar Barbarians Earthquake
Barbarians Mortar
Barbarians Ice Spirit Mortar
Barbarians Bats Arrows Firecracker Mortar
Fire Spirit Ice Spirit Arrows Mortar Bats Firecracker Barbarians
Arrows Mortar Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Barbarians
Barbarians Mortar
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker Barbarians Earthquake

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians
Arrows Firecracker Mortar
Barbarians Ice Spirit Bats
Bats Barbarians
Barbarians
Fire Spirit Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Bats Barbarians
Barbarians
Ice Spirit Bats Firecracker Mortar Barbarians
Barbarians
Bats Barbarians
Arrows Barbarians
Barbarians
Firecracker Barbarians
Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker Mortar
Bats Arrows Firecracker Barbarians Earthquake

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Firecracker Barbarians
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows Firecracker Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Fire Spirit Bats
Firecracker Arrows Mortar Earthquake
Fire Spirit Arrows Firecracker
Earthquake Fire Spirit Firecracker Mortar
Earthquake Arrows Firecracker Mortar
Earthquake Arrows Firecracker Mortar
Earthquake Arrows Firecracker Mortar
Earthquake Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar Earthquake
Bats
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Fire Spirit Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Mortar Barbarians
Arrows Firecracker Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Mortar
Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Fire Spirit Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Arrows Mortar Earthquake
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Bats Barbarians
Fire Spirit Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Earthquake
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Mortar

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89