My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Electro Giant Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats
Giant Snowball
Bomber Bats
Zap
Bomber Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Firecracker
The Log
Ice Spirit Bomber Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Fireball
Bomber Firecracker
Poison
Bomber Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Fireball Tornado Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Bomber Firecracker Fireball Tornado Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Tornado Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Tornado Fireball Golden Knight Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bomber Bats Firecracker

Attack Synergies 3 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Bomber Bats Firecracker
Bomber
Ice Spirit Bats
Bats
Ice Spirit Bomber Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bats Tornado
Fireball
Tornado Golden Knight
Tornado
Fireball Electro Giant Firecracker
Electro Giant
Tornado Golden Knight
Golden Knight
Electro Giant Fireball

Defense Synergies 1 17

Ice Spirit
Bomber Bats Firecracker Fireball Tornado Golden Knight
Bomber
Ice Spirit Bats Tornado Electro Giant Golden Knight
Bats
Ice Spirit Bomber Firecracker Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Tornado Golden Knight
Fireball
Tornado Ice Spirit Golden Knight
Tornado
Fireball Ice Spirit Bomber Firecracker Electro Giant
Electro Giant
Bomber Tornado Golden Knight
Golden Knight
Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Fireball Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Firecracker Fireball Golden Knight
Ice Spirit Bomber Bats Firecracker
Tornado Bomber Bats
Bomber Bats Firecracker
Bomber Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado Bomber Bats Firecracker
Bats Tornado Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball Electro Giant Golden Knight
Tornado
Tornado Ice Spirit Bomber Firecracker
Bats Bomber Firecracker Fireball Tornado Electro Giant
Bats Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Bomber Bats Fireball
Bomber Fireball Ice Spirit Bats Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Ice Spirit Fireball Electro Giant
Bomber Bats Firecracker Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Bomber Bats Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Fireball
Tornado
Bomber Bats Firecracker Fireball Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Electro Giant
Fireball Bomber Firecracker
Ice Spirit Bats Golden Knight
Bats Fireball Tornado
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Spirit Bats Tornado
Bats Fireball
Ice Spirit Bats Firecracker Fireball Tornado
Bats Golden Knight
Fireball Tornado Electro Giant
Fireball Golden Knight
Bomber Firecracker Fireball Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Bomber Bats Firecracker Fireball Tornado Golden Knight
Bats Bomber Firecracker Fireball Electro Giant Golden Knight

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Golden Knight
Firecracker Fireball Tornado Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant Ice Spirit Bats Tornado
Bomber Firecracker Tornado
Fireball Ice Spirit Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado Golden Knight
Bats Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Bomber Bats
Bomber Firecracker Fireball
Bomber Firecracker Fireball Tornado Electro Giant Golden Knight
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Electro Giant Ice Spirit Bomber Fireball
Firecracker Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Tornado Golden Knight
Fireball Firecracker Tornado Golden Knight
Bats Firecracker Fireball Tornado Electro Giant
Ice Spirit Bats Firecracker Fireball Electro Giant
Fireball
Bomber Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker
Bomber Firecracker Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Ice Spirit Bats Firecracker Fireball Tornado Golden Knight
Firecracker Bats Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Electro Giant Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89