My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Božský

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Elixir Golem Bowler

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Elixir Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elixir Golem
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Elixir Golem
The Log
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Elixir Golem Bowler
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bowler
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem
Lightning
Knight Bowler
Rocket
Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Zap Firecracker Bowler The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Knight Elixir Golem Bowler

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats Zap The Log Knight Firecracker Elixir Golem Bowler

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ice Spirit Bats Zap The Log

Attack Synergies 6 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Zap Knight Bats Firecracker Elixir Golem Bowler
Bats
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Elixir Golem Bowler
Zap
Ice Spirit Firecracker Bats Knight Elixir Golem Bowler The Log
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Elixir Golem Ice Spirit Bats Bowler
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Bats Zap Bowler The Log
Bowler
Ice Spirit Bats Zap Firecracker Elixir Golem The Log
The Log
Zap Knight Elixir Golem Bowler

Defense Synergies 5 15

Ice Spirit
Zap Bats Knight Firecracker Bowler The Log
Bats
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Bowler The Log
Zap
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Bowler The Log
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Zap Bowler The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Bats Zap
Elixir Golem
Bowler
The Log Ice Spirit Bats Zap Knight
The Log
Firecracker Bowler Ice Spirit Bats Zap Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Zap Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker The Log
Bowler Bats Knight
Bats Knight Firecracker Bowler
Firecracker Bowler The Log
Bowler The Log Bats Zap Firecracker
Bats Ice Spirit Zap Firecracker
Bowler Zap The Log
Knight Ice Spirit Firecracker Bowler
Bats Zap Knight Firecracker Bowler The Log
Bats Zap Firecracker
Bowler Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
Bowler Ice Spirit Bats Zap Firecracker The Log
Knight
Ice Spirit Zap Bowler The Log
Bats Knight Firecracker Bowler
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker Bowler The Log
Zap The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker Bowler
Bowler Bats Knight Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Bowler
Zap Knight Firecracker Bowler The Log
Ice Spirit Bats Zap Knight Bowler The Log
Bowler Bats Zap Knight The Log
Knight Bowler
Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Bats Knight Bowler
Knight
Zap Ice Spirit Bats Knight Firecracker The Log
Bats Knight Bowler
Zap Bowler The Log
Bowler Knight
Firecracker Bowler
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker Bowler The Log
Bats Bowler Zap Firecracker The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker Zap Bowler The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Zap Firecracker Bowler The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Zap
Firecracker Bowler The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker Bowler
The Log Zap Firecracker
Bats Bowler
Firecracker Zap Knight Bowler The Log
Zap Firecracker
Knight Firecracker Bowler The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Bats
Zap Firecracker Bowler The Log
Zap Firecracker Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Bowler
Firecracker The Log Zap Bowler
Zap Bowler The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker
Bowler
Zap The Log
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Bowler The Log
Zap Ice Spirit Bats
Zap Firecracker
The Log
Knight Firecracker Bowler
The Log Zap Firecracker Bowler
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Bowler The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Bowler The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89