My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Bats Firecracker Wizard Electro Giant Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Mortar Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Mortar Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Mortar Wizard Sparky
The Log
Ice Spirit Firecracker Sparky
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Mortar Wizard Sparky
Poison
Bats Firecracker Mortar Wizard Sparky
Lightning
Mortar Wizard Sparky
Rocket
Mortar Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Firecracker Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Firecracker Mortar Wizard Electro Giant The Log Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Bats Electro Giant Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Bats The Log Firecracker Mortar Wizard Sparky Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ice Spirit Bats The Log Firecracker

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Sparky Bats Firecracker Mortar
Bats
Ice Spirit Firecracker Mortar Sparky
Firecracker
Ice Spirit Bats Mortar Sparky
Mortar
Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Wizard
Sparky
Electro Giant
Sparky
The Log
Mortar Sparky
Sparky
Ice Spirit Bats Firecracker Wizard Electro Giant The Log

Defense Synergies 2 14

Ice Spirit
Sparky Bats Firecracker Mortar Wizard The Log
Bats
Ice Spirit Firecracker Mortar The Log Sparky
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Mortar
Mortar
Ice Spirit Bats Firecracker Wizard The Log
Wizard
Ice Spirit Mortar The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Mortar Wizard Sparky
Sparky
Ice Spirit Bats The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Mortar Wizard The Log Sparky
Sparky Ice Spirit Bats Firecracker Mortar The Log
Mortar Sparky Bats
Sparky Bats Firecracker Mortar
Firecracker The Log Sparky
The Log Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Firecracker Mortar Wizard
Electro Giant The Log Sparky
Sparky Mortar
Ice Spirit Firecracker Sparky
Bats Firecracker Wizard Electro Giant The Log
Bats Firecracker Wizard
Mortar Sparky Ice Spirit Bats Wizard The Log
Wizard Sparky Ice Spirit Bats Firecracker Mortar The Log
Sparky Mortar
Ice Spirit Mortar Electro Giant The Log Sparky
Wizard Sparky Bats Firecracker Mortar
Ice Spirit Mortar Bats Firecracker Wizard The Log
Mortar Wizard The Log Ice Spirit Bats Firecracker
Sparky Mortar
Wizard Bats Firecracker Electro Giant The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Electro Giant Sparky
Firecracker Mortar Wizard The Log
Ice Spirit Bats The Log Sparky
Bats The Log Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Electro Giant Ice Spirit Bats
Sparky Bats
Sparky
Ice Spirit Bats Firecracker Mortar The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Electro Giant The Log
Wizard Sparky
Wizard Firecracker Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Ice Spirit Bats Firecracker Mortar The Log
Bats Firecracker Wizard Electro Giant The Log Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Mortar The Log Sparky
Firecracker Mortar The Log
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Wizard Firecracker Mortar The Log Sparky
Firecracker Wizard Electro Giant Ice Spirit Bats
Firecracker Mortar Wizard The Log Sparky
The Log Ice Spirit Firecracker Wizard
The Log Firecracker Mortar Wizard
Bats Sparky
Firecracker Mortar Wizard The Log Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Mortar The Log Sparky
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar The Log Sparky
Firecracker Mortar Wizard The Log Sparky
Firecracker Mortar Wizard The Log Sparky
Mortar Sparky
Bats Sparky
Firecracker Mortar Wizard The Log Sparky
Firecracker Mortar Wizard Electro Giant The Log
The Log Sparky
Wizard
The Log Sparky
Mortar The Log
Firecracker Electro Giant The Log Ice Spirit Mortar Wizard Sparky
Firecracker Mortar The Log Wizard Sparky
Mortar Wizard The Log Sparky
Firecracker Mortar The Log Sparky
Bats Firecracker Wizard Electro Giant Sparky
Ice Spirit Bats Firecracker Wizard Electro Giant
Sparky
Mortar Wizard The Log Sparky
Ice Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard The Log Sparky
Ice Spirit Bats
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard Sparky
The Log Firecracker Mortar Wizard
Electro Giant Sparky
Firecracker Sparky
Electro Giant Ice Spirit Bats Firecracker The Log Sparky
Firecracker Bats
Firecracker Mortar Electro Giant The Log Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89