My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Skvelé!

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Archers Knight Bandit

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Knight Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Guards Bandit
Giant Snowball
Archers Cannon Guards
Zap
Archers Cannon Guards Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Cannon Guards Bandit
The Log
Ice Spirit Archers Cannon Guards Bandit
Earthquake
Archers Cannon Guards
Arrows
Ice Spirit Archers Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Guards Bandit
Fireball
Archers Cannon Bandit
Poison
Archers Cannon Guards
Lightning
Knight Cannon Bandit
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Earthquake Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Knight Guards

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Archers Knight Cannon Earthquake Guards Bandit Fireball

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ice Spirit Archers Knight Cannon

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
Knight Archers Guards Bandit
Archers
Knight Ice Spirit Bandit
Knight
Ice Spirit Archers Earthquake Fireball
Cannon
Earthquake
Knight Fireball
Fireball
Knight Earthquake
Guards
Ice Spirit Bandit
Bandit
Ice Spirit Archers Guards

Defense Synergies 2 18

Ice Spirit
Archers Knight Cannon Earthquake Fireball Guards Bandit
Archers
Knight Ice Spirit Cannon Guards Bandit
Knight
Archers Cannon Ice Spirit Earthquake Fireball
Cannon
Knight Ice Spirit Archers Earthquake Fireball Guards Bandit
Earthquake
Ice Spirit Knight Cannon Fireball
Fireball
Ice Spirit Knight Cannon Earthquake Bandit
Guards
Ice Spirit Archers Cannon
Bandit
Ice Spirit Archers Cannon Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Knight Cannon Bandit
Cannon Archers Knight Bandit
Cannon Knight Guards Bandit
Earthquake Fireball
Fireball Archers Cannon Earthquake Guards Bandit
Ice Spirit Archers Cannon Fireball
Earthquake Cannon Fireball Bandit
Cannon
Knight Guards Ice Spirit Archers Cannon Bandit
Archers Guards Knight Cannon Earthquake Fireball Bandit
Archers Fireball
Cannon Ice Spirit Knight Earthquake Fireball Guards Bandit
Fireball Ice Spirit Cannon Earthquake Guards
Knight Cannon Bandit
Ice Spirit Cannon Fireball Bandit
Knight Cannon Fireball
Ice Spirit Cannon Fireball Archers Knight Guards Bandit
Earthquake Ice Spirit Archers Knight Cannon Fireball Guards Bandit
Cannon
Archers Knight Cannon Earthquake Fireball Guards Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Archers Fireball Bandit
Fireball Bandit Archers Knight
Guards Bandit Ice Spirit Knight
Guards Knight Fireball Bandit
Knight Cannon Guards Bandit
Fireball Ice Spirit Archers
Guards Archers Knight Fireball Bandit
Knight
Ice Spirit Knight Fireball Bandit
Cannon Guards
Knight Guards
Fireball Guards
Knight Cannon Fireball Guards Bandit
Archers Cannon Fireball
Guards Ice Spirit Archers Knight Fireball
Archers Cannon Earthquake Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Knight Guards Bandit
Fireball Bandit
Earthquake Fireball Bandit
Earthquake Knight Fireball Guards
Fireball Earthquake
Fireball Ice Spirit
Archers Earthquake
Earthquake Fireball Ice Spirit
Fireball Bandit
Fireball Guards
Knight Earthquake Fireball Bandit
Fireball Archers
Earthquake Knight Fireball Bandit
Earthquake Fireball Bandit
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Bandit
Earthquake Fireball Bandit
Earthquake Fireball
Archers Earthquake Fireball Bandit
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Ice Spirit Fireball
Fireball Earthquake Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Archers Fireball
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
Earthquake Fireball Bandit
Ice Spirit Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Ice Spirit Archers Fireball Guards Bandit
Fireball Archers
Fireball
Fireball Knight
Earthquake Fireball
Fireball
Ice Spirit Fireball Guards
Fireball
Fireball Bandit

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89