My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Dobré
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Ice Golem Zappies

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Cage

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Ice Golem Goblin Cage Battle Ram Zappies

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblins Royal Giant Ice Golem Battle Ram

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Battle Ram Zappies
Zap
Fire Spirit Goblins Royal Giant Battle Ram Zappies
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Goblin Cage Battle Ram Zappies
The Log
Fire Spirit Goblins Royal Giant Goblin Cage Battle Ram Zappies
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Fire Spirit Goblins Zappies
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Goblin Cage Battle Ram Zappies
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Zappies
Poison
Goblin Cage Zappies
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Golem The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Golem Battle Ram

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblins Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Goblins Ice Golem The Log Goblin Cage Battle Ram Zappies Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Goblins Ice Golem The Log

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Royal Giant Ice Golem Goblin Cage Battle Ram
Goblins
Royal Giant Ice Golem Battle Ram
Royal Giant
Fire Spirit Goblins Ice Golem Zappies The Log
Ice Golem
Battle Ram Fire Spirit Goblins Royal Giant Zappies
Goblin Cage
Fire Spirit Battle Ram The Log
Battle Ram
Ice Golem The Log Fire Spirit Goblins Goblin Cage Zappies
Zappies
Royal Giant Ice Golem Battle Ram
The Log
Battle Ram Royal Giant Goblin Cage

Defense Synergies 0 11

Fire Spirit
Ice Golem The Log
Goblins
Ice Golem Goblin Cage Zappies The Log
Royal Giant
Ice Golem
Fire Spirit Goblins Zappies The Log
Goblin Cage
Goblins Zappies The Log
Battle Ram
Zappies
Goblins Ice Golem Goblin Cage The Log
The Log
Fire Spirit Goblins Ice Golem Goblin Cage Zappies

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ice Golem Goblin Cage Zappies The Log
Goblins Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Fire Spirit Goblins Zappies
Goblin Cage Goblins Zappies
Goblin Cage The Log
The Log Fire Spirit Goblins Zappies
Fire Spirit Goblin Cage Zappies
Ice Golem Goblin Cage The Log
Zappies Goblins Goblin Cage
Fire Spirit Goblins Ice Golem Zappies
Goblins Ice Golem Zappies The Log
Zappies
Goblin Cage Fire Spirit Zappies The Log
Fire Spirit Goblins Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies The Log
Goblins Goblin Cage Zappies
Fire Spirit Goblin Cage Goblins Zappies The Log
Goblin Cage The Log Fire Spirit Ice Golem Zappies
Goblin Cage Zappies
Fire Spirit Goblins Zappies The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Ice Golem Goblin Cage Zappies
Ice Golem The Log
Zappies Goblins Ice Golem Goblin Cage The Log
Ice Golem Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Zappies
Fire Spirit Ice Golem Zappies
Goblins Ice Golem Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Goblins Ice Golem Zappies The Log
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage The Log
Ice Golem Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Zappies Goblins Ice Golem Goblin Cage The Log
Ice Golem Goblin Cage Zappies The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Ice Golem The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Ice Golem
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Golem
The Log
Fire Spirit Goblins
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit The Log
The Log
The Log
The Log
Ice Golem The Log Fire Spirit
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit Ice Golem
Zappies
The Log
Zappies
The Log
Fire Spirit Zappies
Fire Spirit Zappies
The Log
The Log Ice Golem
Zappies The Log
Zappies
The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89