My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minions Ice Golem Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Ice Golem Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Hog Rider
Zap
Bats Minions
Barbarian Barrel
Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats Minions
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bats Minions Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Golem

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Golem Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Ice Golem Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Ice Golem Minions Hog Rider Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Zap Ice Golem Minions

Attack Synergies 9 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mega Knight Zap Minions
Zap
Hog Rider Electro Wizard Bats Minions Ice Golem Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Bats Zap Ice Golem
Ice Golem
Bats Hog Rider Zap Minions Electro Wizard
Hog Rider
Bats Zap Minions Ice Golem Lightning Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Ice Golem Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Zap Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 3 12

Bats
Zap Minions Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Minions Ice Golem
Minions
Ice Golem Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Ice Golem
Minions Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Lightning
Electro Wizard
Zap Bats Minions Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Minions Ice Golem Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Minions Ice Golem Electro Wizard
Bats Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Lightning Electro Wizard
Bats Minions Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Bats Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Bats Minions Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Minions
Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Bats Minions Electro Wizard Zap Ice Golem Mega Knight
Minions Bats Zap Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Minions Lightning Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Minions Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Minions Electro Wizard
Zap Bats Minions Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Bats Minions Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Lightning Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Minions Ice Golem Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight Bats Zap Ice Golem Electro Wizard
Mega Knight
Bats Zap Minions Ice Golem Electro Wizard
Bats Minions Ice Golem Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard Mega Knight Bats Minions Ice Golem
Mega Knight Bats Minions
Lightning Mega Knight Zap Electro Wizard
Lightning Mega Knight Ice Golem
Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Minions Ice Golem Lightning
Bats Minions Mega Knight Zap Ice Golem Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Ice Golem
Zap Electro Wizard
Lightning
Lightning Ice Golem
Zap Mega Knight
Bats Zap Minions Ice Golem
Zap Ice Golem Lightning
Zap Lightning
Lightning Bats Minions Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning Ice Golem
Lightning Minions
Lightning Zap Ice Golem
Lightning Zap
Lightning Mega Knight
Lightning
Bats Minions Lightning
Lightning Zap Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Minions Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Ice Golem Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Bats Zap Ice Golem Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Bats Minions
Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Bats Minions
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Zap Ice Golem Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Bats Minions Lightning Electro Wizard
Bats Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89