My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Baby Dragon Prince Magic Archer Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Prince
Giant Snowball
Minion Horde Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Baby Dragon Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Poison
Minion Horde Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Rocket
Minion Horde Prince Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Prince Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Wizard Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Lumberjack Minion Horde Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Ice Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 2 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Prince Electro Wizard Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Minion Horde
Zap Prince Lumberjack
Baby Dragon
Zap Prince Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Prince Lumberjack
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Baby Dragon Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 2 16

Zap
Electro Wizard Minion Horde Baby Dragon Prince Ice Wizard Magic Archer Lumberjack
Minion Horde
Zap Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Prince Lumberjack
Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Minion Horde Prince Lumberjack
Electro Wizard
Zap Prince Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Lumberjack Zap Prince Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack Ice Wizard Electro Wizard
Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Electro Wizard Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Prince Ice Wizard Lumberjack
Minion Horde Prince Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Ice Wizard Electro Wizard Zap Baby Dragon Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Prince Lumberjack Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Zap Prince Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Minion Horde Baby Dragon Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Baby Dragon Prince Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Minion Horde Prince Electro Wizard
Prince Lumberjack Zap Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Minion Horde Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Minion Horde Electro Wizard Baby Dragon Prince Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Prince Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard
Prince Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Electro Wizard Zap Minion Horde Baby Dragon Prince Magic Archer Lumberjack
Zap Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Zap Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Zap
Minion Horde Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Minion Horde Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Minion Horde Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Prince Magic Archer
Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Minion Horde
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Minion Horde Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Magic Archer
Zap Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Prince
Magic Archer
Zap Minion Horde Electro Wizard Prince Magic Archer
Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer Lumberjack
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Minion Horde Prince
Zap Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89