My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Three Musketeers Baby Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Three Musketeers Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Three Musketeers Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Three Musketeers Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Bats Three Musketeers Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Night Witch
The Log
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Bats Three Musketeers Skeleton Army Night Witch
Lightning
Three Musketeers Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Three Musketeers Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Night Witch Golem Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Skeleton Army Baby Dragon

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Baby Dragon Golem Lumberjack
Zap
Bats Three Musketeers Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Three Musketeers
Zap
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Bats Zap Lumberjack
Golem
Baby Dragon Night Witch Bats Zap Lumberjack
Lumberjack
Bats Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Lumberjack

Defense Synergies 0 10

Bats
Zap Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Three Musketeers
Zap
Skeleton Army
Zap Lumberjack
Baby Dragon
Bats Zap Lumberjack
Golem
Lumberjack
Bats Zap Skeleton Army Baby Dragon
Night Witch
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Three Musketeers Night Witch
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Bats Night Witch
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Night Witch Bats
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Bats Three Musketeers Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Bats Skeleton Army Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Three Musketeers Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Bats Zap Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Three Musketeers Lumberjack
Skeleton Army Zap Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Bats Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Bats Zap Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Bats Lumberjack
Three Musketeers Lumberjack
Skeleton Army Bats Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Zap
Zap Baby Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap
Skeleton Army Lumberjack Bats Zap Night Witch
Three Musketeers Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Bats Zap Three Musketeers Baby Dragon
Skeleton Army Bats Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack
Zap Bats Skeleton Army Baby Dragon
Three Musketeers Skeleton Army
Bats Lumberjack
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Three Musketeers Lumberjack Night Witch
Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Three Musketeers Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Bats Zap Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Three Musketeers Lumberjack Night Witch
Zap
Zap Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers
Bats Night Witch
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Bats
Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Bats Skeleton Army Night Witch
Zap Three Musketeers Baby Dragon
Three Musketeers Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap
Three Musketeers
Zap Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89