My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Miner Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Miner Bandit Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Miner Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Miner Ram Rider
Zap
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Bandit Magic Archer
The Log
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Magic Archer Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Miner Bandit Battle Ram Baby Dragon Magic Archer Goblin Hut Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Skeleton Army Miner Bandit Battle Ram

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Battle Ram
Bandit Magic Archer Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Battle Ram Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Ram Goblin Hut Miner Bandit Ram Rider
Miner
Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer
Bandit
Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Miner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Goblin Hut Miner Bandit
Ram Rider
Magic Archer Goblin Hut Baby Dragon Bandit

Defense Synergies 0 9

Battle Ram
Goblin Hut
Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Goblin Hut Bandit Magic Archer
Baby Dragon
Goblin Hut Bandit
Miner
Bandit
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Ram Rider
Bandit Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Goblin Hut Bandit Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army Ram Rider Bandit
Goblin Hut Skeleton Army Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer
Ram Rider Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Miner Bandit
Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army Bandit Ram Rider
Skeleton Army Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Goblin Hut Bandit Ram Rider
Skeleton Army Goblin Hut Bandit Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Goblin Hut Bandit Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Goblin Hut Bandit
Bandit Baby Dragon Miner Magic Archer
Skeleton Army Bandit Goblin Hut Ram Rider
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army Bandit Ram Rider
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Goblin Hut Bandit Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut
Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Goblin Hut Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Miner Bandit Ram Rider
Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Miner Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Miner Baby Dragon Bandit Magic Archer Ram Rider
Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer Ram Rider
Miner Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Goblin Hut
Miner Bandit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Goblin Hut Skeleton Army Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Ram Rider
Miner Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon Miner Bandit Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89