My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Giant Skeleton Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Lumberjack
Poison
Bomb Tower Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Bomb Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Rocket

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Fireball Bomb Tower Lumberjack Wizard Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Arrows Fireball Bomb Tower Lumberjack

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Bomb Tower
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Giant Skeleton
Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton

Defense Synergies 0 10

Arrows
Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Arrows Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower
Arrows Fireball
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Giant Skeleton
Arrows Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Fireball Wizard
Elite Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Rocket Lumberjack Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Bomb Tower Lumberjack
Rocket Arrows Fireball Bomb Tower Wizard
Rocket Arrows Fireball Bomb Tower Giant Skeleton
Elite Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Elite Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Bomb Tower Lumberjack Elite Barbarians Fireball Wizard Rocket Giant Skeleton
Fireball Bomb Tower Wizard Rocket Arrows Lumberjack
Elite Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Rocket Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Bomb Tower Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Bomb Tower Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Arrows Bomb Tower Wizard Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Elite Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Wizard Arrows Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Elite Barbarians Bomb Tower Wizard Rocket Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Elite Barbarians Bomb Tower Rocket
Rocket Giant Skeleton Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Giant Skeleton Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Fireball Wizard Rocket Bomb Tower
Rocket Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Elite Barbarians Bomb Tower Lumberjack
Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Bomb Tower Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Arrows Elite Barbarians Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Fireball Bomb Tower Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Bomb Tower
Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Fireball Bomb Tower Wizard Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rocket Giant Skeleton
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Rocket Giant Skeleton
Fireball Wizard Rocket Arrows
Arrows Fireball Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Rocket Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Rocket Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Elite Barbarians Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Rocket
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket Fireball Giant Skeleton
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Rocket Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Wizard
Rocket Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Wizard Rocket
Rocket Arrows Fireball
Giant Skeleton
Rocket Arrows Fireball Wizard
Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Rocket Lumberjack
Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Rocket Giant Skeleton
Fireball Rocket
Fireball Rocket Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89