My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Prince Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Elite Barbarians Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Guards Prince Ram Rider
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Ram Rider
Zap
Firecracker Guards Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Guards
The Log
Firecracker Elite Barbarians Guards Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker Guards
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Prince Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Prince Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Guards Fireball Baby Dragon Prince Ram Rider Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Firecracker Guards Fireball Baby Dragon

Attack Synergies 0 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Elite Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker Fireball
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Guards
Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker Fireball Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Defense Synergies 0 9

Firecracker
Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Fireball
Ram Rider
Guards
Firecracker Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Firecracker Guards Prince P.E.K.K.A
Prince
Firecracker Guards Baby Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon
Ram Rider
Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Prince Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Ram Rider Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Firecracker Guards Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Guards Baby Dragon
Ram Rider Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Guards Firecracker Prince
Guards Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Guards Ram Rider
Fireball Firecracker Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Elite Barbarians Guards Baby Dragon Prince Ram Rider
Baby Dragon Firecracker Fireball Guards Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Fireball Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Elite Barbarians Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Prince
Guards P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince Ram Rider
Guards Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Guards Prince Ram Rider
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Guards Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Elite Barbarians Guards Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Guards Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Fireball Guards Ram Rider
Firecracker Fireball Baby Dragon
Elite Barbarians Guards Firecracker Fireball Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Guards Prince
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Fireball Firecracker Ram Rider
Elite Barbarians Fireball Guards Prince
Firecracker Fireball Prince Ram Rider
Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Fireball Baby Dragon Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon Prince Ram Rider
Fireball Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball
Fireball Guards Prince
Fireball Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Fireball Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89