My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Goblin Hut Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Goblin Hut Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Lightning
Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard Rocket Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Wizard Rocket Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Skeleton Army Goblin Hut Wizard Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Firecracker Skeleton Army Goblin Hut Wizard

Attack Synergies 0 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Goblin Hut Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Hut
Firecracker Giant Skeleton
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Electro Giant
Skeleton Army
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Hut Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Electro Giant
Rocket

Defense Synergies 0 11

Firecracker
Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Goblin Hut
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Skeleton Army
Firecracker Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Firecracker Goblin Hut Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Skeleton
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Rocket Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker
Rocket Firecracker Goblin Hut Wizard
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant
P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Skeleton Army Firecracker Goblin Hut P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Hut
Rocket Skeleton Army Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Firecracker Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Wizard Firecracker Goblin Hut Giant Skeleton
P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Goblin Hut Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant
Firecracker Wizard Rocket
Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Hut Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Wizard Rocket Electro Giant Goblin Hut
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Hut Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Giant
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Goblin Hut Skeleton Army Electro Giant Firecracker Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker Goblin Hut Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker
Rocket Goblin Hut Giant Skeleton
Firecracker Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant Rocket
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Rocket
Firecracker Rocket Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker Goblin Hut
Firecracker Rocket
Firecracker Goblin Hut
Rocket Firecracker Goblin Hut Wizard
Firecracker Goblin Hut Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Wizard
Rocket Firecracker Wizard Electro Giant
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Firecracker Electro Giant Wizard
Firecracker Wizard
Wizard
Rocket Firecracker
Firecracker Wizard Electro Giant
Rocket Firecracker Goblin Hut Wizard Electro Giant
Wizard Rocket
Rocket Firecracker
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Firecracker Wizard
Goblin Hut Rocket Skeleton Army
Rocket Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket
Firecracker Wizard
Rocket Giant Skeleton Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Giant Firecracker Rocket Giant Skeleton
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Giant Skeleton Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89