My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Valkyrie Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Firecracker Elixir Golem Musketeer Lumberjack Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Valkyrie Wizard Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Valkyrie Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Wizard Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Firecracker Elixir Golem Musketeer Valkyrie

Attack Synergies 3 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack Sparky
Elixir Golem
Firecracker Musketeer Wizard Lumberjack Sparky
Musketeer
Valkyrie Elixir Golem Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Lumberjack Sparky
Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Sparky
Lumberjack
Valkyrie Firecracker Elixir Golem Musketeer Wizard Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 3 11

Firecracker
Valkyrie Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Elixir Golem
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Sparky
Valkyrie

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Lumberjack Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Sparky Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Lumberjack Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Lumberjack Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Firecracker Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard Sparky
Sparky Musketeer Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Sparky
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Musketeer Wizard Lumberjack
Musketeer Firecracker Wizard Electro Wizard
Lumberjack Sparky Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Sparky Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Firecracker Musketeer Electro Wizard Lumberjack Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Lumberjack Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard Sparky
Valkyrie Lumberjack Musketeer Electro Wizard Sparky
Musketeer Valkyrie Lumberjack Sparky
Firecracker Wizard Musketeer Electro Wizard
Sparky Musketeer Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack Sparky
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Lumberjack Sparky
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Electro Wizard Sparky Firecracker Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Sparky
Wizard Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Musketeer Electro Wizard Lumberjack Sparky
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Musketeer Wizard
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker Valkyrie Wizard
Musketeer Sparky
Wizard
Musketeer Sparky
Musketeer
Firecracker Valkyrie Wizard Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard Sparky
Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Musketeer Wizard
Sparky
Musketeer Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Electro Wizard Musketeer
Firecracker Musketeer Wizard Electro Wizard
Firecracker Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Firecracker Musketeer Wizard
Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Electro Wizard Sparky
Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89