My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Skeleton Army Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Ice Wizard Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Ice Wizard Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Ice Wizard Fireball Electro Wizard Lumberjack Wizard Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Skeleton Army Ice Wizard Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 0 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Wizard
Lumberjack Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Ice Wizard
Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Lumberjack Sparky Mega Knight
Lumberjack
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack

Defense Synergies 0 17

Fireball
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky
Ice Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fireball Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Sparky
Skeleton Army
Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Sparky Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Army Lumberjack Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army Ice Wizard Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Sparky Mega Knight Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Sparky Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Fireball Electro Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Fireball Mega Knight Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Sparky Electro Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard Lumberjack Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Wizard Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Fireball Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack Sparky
Electro Wizard Mega Knight Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Lumberjack Sparky
Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Fireball Lumberjack
Mega Knight Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Sparky
Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard
Wizard Sparky
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack Sparky
Fireball Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Fireball Wizard Ice Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89