My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Barrel Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Dark Prince Witch
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Dark Prince Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fireball Valkyrie Goblin Barrel Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince
Goblin Barrel Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Defense Synergies 0 12

Fireball
Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Dark Prince Witch
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Witch Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Fireball Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Valkyrie Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Witch Fireball Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Dark Prince Witch Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Fireball Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Fireball Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Electro Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince Witch
Skeleton Army Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Dark Prince Witch
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Dark Prince
Fireball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Dark Prince Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89