My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Skvelé!
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Hog Rider Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Royal Ghost Fireball Battle Ram Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Royal Ghost Fireball Battle Ram

Attack Synergies 4 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Hog Rider Battle Ram The Log Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
The Log Magic Archer Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Wizard Electro Wizard Magic Archer
Wizard
Hog Rider Royal Ghost
The Log
Battle Ram Hog Rider Fireball Magic Archer
Royal Ghost
Battle Ram Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Battle Ram Hog Rider Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Fireball Hog Rider The Log Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Fireball
The Log Electro Wizard
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Fireball Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Wizard Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Wizard The Log Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Fireball The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard The Log Royal Ghost Magic Archer
The Log Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Wizard Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Wizard Magic Archer
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Magic Archer
Fireball The Log Wizard Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Wizard The Log Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball The Log Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89