My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Bomb Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Wizard Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Fireball
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Poison
Bomb Tower Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Ice Wizard
Rocket
Bomb Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Bomb Tower Wizard The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Skeleton Army Ice Wizard Fireball Bomb Tower Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Arrows Skeleton Army Ice Wizard

Attack Synergies 4 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Royal Giant Fireball
Royal Giant
Arrows Fireball Ice Wizard Wizard The Log
Fireball
Arrows Royal Giant The Log
Bomb Tower
Wizard
Royal Giant
Skeleton Army
The Log
Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant

Defense Synergies 2 13

Arrows
Fireball Bomb Tower Ice Wizard
Royal Giant
Fireball
The Log Arrows Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower
The Log Arrows Fireball Skeleton Army Ice Wizard
Wizard
Skeleton Army The Log Ice Wizard
Skeleton Army
Bomb Tower Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Bomb Tower Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Skeleton Army The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard The Log
Bomb Tower Skeleton Army The Log Ice Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Ice Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Ice Wizard
Arrows Fireball Bomb Tower Skeleton Army The Log
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Bomb Tower Ice Wizard
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Ice Wizard
Arrows Fireball Bomb Tower The Log
Bomb Tower Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Arrows Fireball Bomb Tower Wizard The Log
Arrows Fireball Wizard Ice Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Fireball Wizard The Log Ice Wizard
Fireball Bomb Tower Wizard Skeleton Army Arrows The Log
Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Fireball The Log
Bomb Tower Wizard Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard Skeleton Army The Log Ice Wizard
Arrows Bomb Tower Wizard The Log Fireball Ice Wizard
Bomb Tower
Wizard Skeleton Army Arrows Fireball Bomb Tower The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Fireball
Fireball Arrows Bomb Tower Wizard The Log
Skeleton Army Bomb Tower The Log
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army
Arrows Fireball Wizard Bomb Tower Ice Wizard
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Skeleton Army
Fireball Bomb Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Bomb Tower
Skeleton Army Arrows Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Bomb Tower The Log
Arrows Fireball Bomb Tower Wizard The Log Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Wizard Arrows The Log
Arrows Fireball Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Fireball The Log Wizard Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Fireball Arrows Wizard
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Arrows Fireball Wizard
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Wizard Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Wizard Ice Wizard
Fireball Arrows Wizard The Log
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard The Log
Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Wizard
Arrows The Log Fireball Wizard
Arrows Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89