My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Three Musketeers Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Giant Three Musketeers Ice Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Three Musketeers
Zap
Fire Spirit Three Musketeers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Barbarians
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Fireball
Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Poison
Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Lightning
Three Musketeers Ice Wizard
Rocket
Barbarians Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Fireball Three Musketeers Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard Fireball Barbarians Giant Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Giant Three Musketeers
Ice Spirit
Zap Barbarians Giant Three Musketeers
Zap
Ice Spirit Fireball Giant Fire Spirit Three Musketeers Ice Wizard
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Zap Giant
Giant
Zap Fire Spirit Ice Spirit Fireball Three Musketeers Ice Wizard
Three Musketeers
Fire Spirit Ice Spirit Zap Giant
Ice Wizard
Zap Giant

Defense Synergies 2 10

Fire Spirit
Ice Spirit Zap
Ice Spirit
Zap Fire Spirit Barbarians Fireball Three Musketeers Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Fireball Fire Spirit Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Barbarians
Ice Spirit Zap
Fireball
Zap Ice Spirit Ice Wizard
Giant
Three Musketeers
Ice Spirit Zap
Ice Wizard
Ice Spirit Zap Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball
Barbarians Ice Spirit Zap Three Musketeers Ice Wizard
Barbarians Three Musketeers Fire Spirit Ice Wizard
Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Ice Wizard
Three Musketeers Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Ice Wizard
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard Zap Fireball
Three Musketeers Zap Fireball Ice Wizard
Barbarians Fire Spirit Ice Spirit Zap Fireball Three Musketeers Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Three Musketeers Ice Spirit Zap Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Barbarians Ice Spirit Zap Fireball Three Musketeers
Barbarians Three Musketeers Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Fireball Zap Barbarians Three Musketeers Ice Wizard
Zap Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians Three Musketeers
Fire Spirit Barbarians Fireball

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap
Barbarians Ice Spirit Zap
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Zap Three Musketeers Ice Wizard
Barbarians Fireball Ice Wizard
Barbarians
Zap Ice Spirit Barbarians Fireball
Barbarians Three Musketeers
Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Fireball Three Musketeers
Barbarians Fireball Three Musketeers
Barbarians Ice Spirit Zap Fireball Three Musketeers
Zap Barbarians Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball Three Musketeers
Zap Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball Three Musketeers
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fireball Three Musketeers
Fire Spirit Zap Fireball Three Musketeers
Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fire Spirit Ice Spirit Fireball Ice Wizard
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Ice Wizard
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Ice Spirit Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Ice Spirit Barbarians Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Three Musketeers Ice Wizard
Fireball
Fireball Three Musketeers
Zap Fireball
Zap Fireball
Three Musketeers
Zap Ice Spirit Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89