My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Giant Ice Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Goblin Gang Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Sparky
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Lightning
Ice Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Rage Skeleton Army Ice Wizard Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Rage Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Bats Rage Goblin Gang

Attack Synergies 4 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Sparky
Bats
Giant Rage Sparky
Goblin Gang
Giant Sparky
Giant
Bats Rage Sparky Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Rage
Giant Sparky Bats
Skeleton Army
Sparky
Ice Wizard
Giant
Sparky
Giant Rage Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army

Defense Synergies 0 8

Fire Spirit
Sparky
Bats
Ice Wizard Sparky
Goblin Gang
Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Giant
Rage
Skeleton Army
Goblin Gang Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Bats Goblin Gang Skeleton Army
Sparky
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky
Skeleton Army Sparky Bats Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Fire Spirit Bats Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Bats Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bats Ice Wizard
Bats Fire Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Sparky
Sparky Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Ice Wizard Sparky
Bats Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Bats Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Fire Spirit Bats Goblin Gang Ice Wizard
Fire Spirit Skeleton Army Sparky Bats Goblin Gang
Skeleton Army Sparky Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Sparky
Sparky Bats Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Fire Spirit Bats Ice Wizard
Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Bats Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Bats Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Bats Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Fire Spirit Bats Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Bats Ice Wizard
Skeleton Army Sparky
Bats Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Bats Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Sparky
Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Bats
Bats Ice Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Ice Wizard
Sparky
Sparky
Fire Spirit Sparky
Fire Spirit Bats Ice Wizard
Fire Spirit Sparky
Fire Spirit Ice Wizard
Fire Spirit Bats Goblin Gang Sparky
Sparky
Fire Spirit
Fire Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bats Sparky
Fire Spirit Sparky
Fire Spirit
Sparky
Sparky
Fire Spirit Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Bats Ice Wizard Sparky
Bats
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Fire Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Army
Fire Spirit Ice Wizard
Goblin Gang Sparky
Sparky
Sparky
Bats Goblin Gang Sparky
Bats
Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89