My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Prince Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem Prince Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Zap
Prince Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Prince Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Elixir Golem Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Valkyrie Wizard Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Valkyrie Prince Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Elixir Golem Bandit Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Wizard Prince Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Elixir Golem Bandit Valkyrie Electro Wizard

Attack Synergies 1 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elixir Golem
Wizard Bandit Magic Archer
Valkyrie
Prince Wizard Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit
Prince
Valkyrie Wizard Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Elixir Golem Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 0 16

Elixir Golem
Valkyrie
Wizard Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Valkyrie Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Prince Bandit Electro Wizard
Prince Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Prince Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Wizard Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
Prince
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Wizard Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard Magic Archer
Prince Bandit Electro Wizard
Prince Bandit Electro Wizard
Wizard Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Wizard Prince Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Valkyrie Prince Electro Wizard
Valkyrie Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Prince Bandit
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Prince Valkyrie Giant Skeleton Bandit Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Valkyrie Prince Bandit Magic Archer
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Valkyrie Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Valkyrie Magic Archer
Electro Wizard Valkyrie Prince Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Wizard Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton Bandit
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Giant Skeleton Bandit Magic Archer
Valkyrie Prince Giant Skeleton
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Bandit
Prince Electro Wizard
Valkyrie Wizard Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Prince Magic Archer
Wizard Bandit Magic Archer
Magic Archer Wizard Bandit
Wizard Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Magic Archer
Prince Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Bandit Electro Wizard Magic Archer
Wizard Prince Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Wizard
Wizard Bandit Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Prince Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Electro Wizard Prince Bandit Magic Archer
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Prince Electro Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Prince Giant Skeleton Bandit Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89