My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Zappies Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Zappies Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Zappies
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Electro Wizard
Fireball
Tesla Zappies Electro Wizard
Poison
Zappies Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Fireball Electro Giant

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard Lightning Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Electro Spirit Zap Tesla Fireball

Attack Synergies 3 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball Electro Giant
Zap
Fireball Electro Wizard Electro Spirit Zappies
Tesla
Fireball
Zap Electro Spirit Electro Wizard
Zappies
Zap
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning Electro Spirit
Electro Wizard
Zap Fireball

Defense Synergies 2 11

Electro Spirit
Zap Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Electro Spirit Tesla Zappies
Tesla
Zap Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Zappies
Zap Tesla Fireball Electro Giant Electro Wizard
Lightning
Electro Giant
Zappies
Electro Wizard
Zap Electro Spirit Tesla Fireball Zappies

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Lightning Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Lightning Fireball
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball Zappies
Lightning Electro Spirit Zap Tesla Fireball Electro Giant Electro Wizard
Tesla Zappies
Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Zap Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Tesla Zap Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zap Fireball Zappies Lightning Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Zappies Lightning Electro Giant Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Fireball Electro Spirit Zap Zappies Electro Wizard
Zap Electro Spirit Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Electro Wizard
Electro Spirit Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Lightning
Zappies Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Tesla Fireball Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies
Fireball Electro Giant Electro Spirit Zap Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Fireball Zappies Lightning Electro Wizard
Tesla Zappies
Zap Lightning Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Tesla Zappies
Tesla Zappies
Lightning Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard
Lightning Tesla Fireball Zappies
Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Tesla Zappies Electro Giant Electro Wizard Electro Spirit Zap Fireball Lightning
Electro Spirit Zap Tesla Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Lightning
Fireball Zap Electro Wizard
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Giant Electro Spirit Zap
Fireball Zap Lightning
Fireball Zap Lightning
Lightning Fireball Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Lightning Zap
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball
Lightning Zap Fireball
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Electro Giant
Lightning Fireball
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Zap Fireball
Zap Electro Giant Electro Spirit Fireball
Fireball Zap Lightning Electro Wizard
Fireball Lightning Zap
Fireball Lightning Zap
Lightning Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies Electro Giant
Lightning Fireball
Lightning Zap Fireball
Zap Lightning Electro Spirit Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Electro Spirit Fireball Zappies
Fireball Lightning Zap Zappies Electro Wizard
Fireball
Fireball Lightning Electro Wizard
Zap Fireball Lightning
Lightning Zap Fireball Electro Giant
Zap Electro Giant Electro Spirit Fireball Zappies Lightning Electro Wizard
Zap Fireball Zappies Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89