My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Giant Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Goblins Barbarians Goblin Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Goblins Bats Barbarians
Zap
Goblins Bats Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Barbarians Electro Wizard Sparky
The Log
Electro Spirit Goblins Barbarians Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Electro Spirit Goblins Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Bats Barbarians Electro Wizard Sparky
Fireball
Barbarians Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Barbarians Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Barbarians Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Arrows Sparky

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblins Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Goblins Bats Arrows Electro Wizard Barbarians Goblin Giant Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Goblins Bats Arrows

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Goblin Giant Sparky
Goblins
Bats
Goblin Giant Sparky
Arrows
Sparky Goblin Giant
Barbarians
Goblin Giant
Sparky Electro Spirit Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Giant Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant Electro Spirit Bats Electro Wizard

Defense Synergies 0 9

Electro Spirit
Electro Wizard
Goblins
Electro Wizard
Bats
Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Arrows
Barbarians Sparky
Barbarians
Arrows
Goblin Giant
Bats Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Bats Goblin Giant
Sparky
Bats Arrows Goblin Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Goblins Bats Electro Wizard
Barbarians Sparky Goblins Bats Electro Wizard
Barbarians Sparky Goblins Bats Electro Wizard
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Electro Spirit Goblins Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Goblins
Goblins Barbarians Electro Wizard Sparky
Goblins Bats Barbarians Electro Wizard Electro Spirit Arrows Goblin Giant
Arrows Bats Electro Wizard
Barbarians Sparky Bats Electro Wizard
Sparky Electro Spirit Goblins Bats Arrows Barbarians Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Sparky
Barbarians Sparky Goblins Bats Arrows Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Goblins Bats Barbarians Electro Wizard
Arrows Electro Spirit Bats Barbarians Electro Wizard
Barbarians Sparky Electro Wizard
Electro Spirit Goblins Bats Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Goblins Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows
Barbarians Goblins Bats Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Bats Barbarians Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Arrows Electro Spirit Bats Goblin Giant Electro Wizard
Sparky Goblins Bats Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Goblins Bats Barbarians Sparky
Barbarians Goblin Giant Sparky
Bats Barbarians Sparky
Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Goblin Giant Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Electro Wizard Sparky Electro Spirit Goblins Bats Goblin Giant
Bats Arrows Electro Spirit Barbarians Electro Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Barbarians Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Spirit Bats Goblin Giant
Arrows Sparky
Arrows
Arrows
Goblins Bats Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Barbarians
Arrows Electro Spirit Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Bats Arrows Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Bats
Sparky
Arrows Sparky
Electro Spirit Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Electro Wizard Electro Spirit Bats Barbarians
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Sparky
Electro Spirit Bats Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard
Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89