My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit
Zap
Fire Spirit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Electro Spirit Fire Spirit Zap The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Mirror Electro Spirit Fire Spirit Zap

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Arrows Mirror Electro Spirit Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Mirror The Log Mega Knight
Mirror
Zap Arrows The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Defense Synergies 6 12

Electro Spirit
Zap The Log
Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Arrows The Log
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Arrows Mirror
Mirror
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Fire Spirit Zap Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Mirror The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Electro Spirit Fire Spirit Zap Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows
Electro Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Zap The Log
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mega Knight Electro Spirit Zap The Log
Zap Arrows The Log Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Zap
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Electro Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Electro Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows The Log
Arrows Zap The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Fire Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Zap
Fire Spirit Arrows The Log
Arrows The Log Fire Spirit Zap
Arrows The Log Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit The Log
Arrows
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fire Spirit Zap Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log Electro Spirit Fire Spirit Mega Knight
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log
Fire Spirit Zap Arrows
Zap Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Zap Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Electro Spirit The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89