My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Bats Archers P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Fire Spirit P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Bats Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Bats Archers
Zap
Fire Spirit Bomber Bats Archers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Archers
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Archers
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Archers P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Archers
Poison
Bomber Bats Archers
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Zap Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Fire Spirit Bats P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Zap Archers Fireball P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats

Attack Synergies 3 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Fireball P.E.K.K.A
Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap
Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Archers
Archers
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Spirit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Electro Spirit Bomber Bats Archers

Defense Synergies 1 11

Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap P.E.K.K.A
Bomber
Bats Zap P.E.K.K.A
Bats
Bomber Zap P.E.K.K.A
Zap
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Archers P.E.K.K.A
Archers
Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Bats Zap Archers

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Fireball
P.E.K.K.A Bomber Bats Zap
P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Bats Archers
P.E.K.K.A Bomber Bats
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Zap Archers
Bats Electro Spirit Fire Spirit Zap Archers Fireball
Electro Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Archers
Bats Archers Electro Spirit Bomber Zap Fireball
Bats Zap Archers Fireball
P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Bats Zap Fireball
Fire Spirit Bomber Fireball Electro Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Bomber Bats Fireball P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Bomber Bats Zap Archers
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Archers Fireball
P.E.K.K.A
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Bats Archers Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Archers
P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Electro Spirit Bats Zap Archers
P.E.K.K.A Bats Archers Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Spirit Bats Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball
Bomber Archers Fireball
Electro Spirit Bomber Bats Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Bats Electro Spirit Bomber Zap Archers Fireball P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Bomber Archers
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Bats Fireball
Zap Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Archers
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Zap Archers Fireball
Fire Spirit Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bomber Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Bats Zap Archers Fireball
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bats Archers Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Archers
Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Bats Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89