My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Božský

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Minion Horde Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Elixir Collector Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Elixir Collector

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Barbarians Minion Horde Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Minion Horde Royal Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Bats Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Zap
Bats Minion Horde Royal Giant Three Musketeers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Barbarians Three Musketeers
The Log
Electro Spirit Barbarians Royal Giant Three Musketeers
Earthquake
Barbarians Elixir Collector
Arrows
Electro Spirit Bats Minion Horde
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Fireball
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Bats Barbarians Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Barbarians Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Bats Elixir Collector

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Minion Horde Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Božský

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Bats Zap Barbarians Minion Horde Royal Giant Elixir Collector Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Electro Spirit Bats Zap Barbarians

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap Royal Giant
Bats
Royal Giant Zap
Zap
Electro Spirit Bats Minion Horde Royal Giant Three Musketeers
Barbarians
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Bats Electro Spirit Zap Minion Horde
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap

Defense Synergies 0 6

Electro Spirit
Zap
Bats
Zap
Zap
Electro Spirit Bats Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians
Royal Giant
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minion Horde
Barbarians Minion Horde Bats Zap Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bats
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bats
Barbarians
Electro Spirit Bats Zap
Bats Minion Horde Three Musketeers Electro Spirit Zap
Electro Spirit Zap Barbarians
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde
Bats Barbarians Minion Horde Electro Spirit Zap
Minion Horde Three Musketeers Bats Zap
Barbarians Minion Horde Bats Zap Three Musketeers
Three Musketeers Electro Spirit Bats Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Zap Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers Bats
Electro Spirit Bats Zap Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Zap Electro Spirit Bats Barbarians
Barbarians Three Musketeers
Electro Spirit Bats Barbarians Minion Horde

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Zap
Zap
Barbarians Bats Zap Minion Horde
Bats Zap Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Electro Spirit Bats Zap Minion Horde Three Musketeers
Bats Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Spirit Bats Barbarians
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Bats Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Minion Horde Three Musketeers
Barbarians Electro Spirit Bats Zap Minion Horde Three Musketeers
Bats Electro Spirit Zap Barbarians Minion Horde

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarians
Zap Minion Horde
Electro Spirit Bats Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap
Zap
Bats Minion Horde Three Musketeers
Zap Minion Horde
Zap
Three Musketeers
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Three Musketeers
Bats Minion Horde
Zap Three Musketeers
Zap
Minion Horde
Zap Barbarians Minion Horde
Zap Electro Spirit
Minion Horde
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Minion Horde
Zap Electro Spirit Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Electro Spirit Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Electro Spirit Bats Barbarians
Zap Three Musketeers
Minion Horde Three Musketeers
Zap
Zap
Minion Horde Three Musketeers
Zap Electro Spirit Bats Minion Horde
Bats Zap
Zap

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89