My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Firecracker Witch Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Witch Inferno Dragon
Zap
Bomber Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Witch
Arrows
Bomber Firecracker Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Zap Arrows Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Golem Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Zap Arrows Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bomber Zap Arrows Firecracker

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
Golem Zap
Zap
Arrows Firecracker Electro Wizard Bomber Witch Golem
Arrows
Zap Golem
Firecracker
Zap Golem Inferno Dragon
Witch
Zap Golem
Golem
Bomber Arrows Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Golem
Inferno Dragon
Firecracker

Defense Synergies 1 9

Bomber
Zap Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Witch Inferno Dragon
Arrows
Zap
Firecracker
Zap Electro Wizard
Witch
Zap Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Bomber Firecracker Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Zap Firecracker Electro Wizard
Inferno Dragon Bomber Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Witch Bomber Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Bomber Firecracker Electro Wizard
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Bomber Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker Witch
Zap Arrows Electro Wizard
Witch Inferno Dragon
Bomber Firecracker Electro Wizard
Witch Electro Wizard Bomber Zap Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Bomber Zap Witch Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch Bomber Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Firecracker Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Arrows Firecracker Inferno Dragon
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Firecracker Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
Zap Arrows Electro Wizard
Witch
Bomber Firecracker Witch
Witch Electro Wizard Bomber Zap Firecracker Inferno Dragon
Arrows Bomber Zap Firecracker Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Witch
Bomber Arrows Firecracker Witch
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Bomber Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Bomber
Bomber Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Bomber Zap Arrows Firecracker Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Bomber Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Arrows Witch
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Witch
Bomber Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Zap Electro Wizard Witch
Zap Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Bomber Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Zap Witch Electro Wizard
Zap Firecracker Witch Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89