My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bomber Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Bomber Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Bomber Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Bomber Arrows Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bomber Arrows Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bomber Arrows Firecracker Ice Wizard

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bomber
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bomber Firecracker Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 1 15

Bomber
P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker
P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Ghost
Bomber Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bomber Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bomber Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Ice Wizard
Bomber Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bomber Ice Wizard Electro Wizard
Bomber Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Bomber Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Royal Ghost Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bomber Firecracker P.E.K.K.A Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Bomber Arrows Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Royal Ghost
Arrows Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Bomber Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Bomber Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Bomber Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89