My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Baby Dragon Electro Giant Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Knight Skeleton Army

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight
Bats Baby Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon Electro Giant

Defense Synergies 2 17

Bats
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Zap Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Bats Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Knight Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Zap Knight Baby Dragon Electro Giant
Inferno Dragon Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Knight
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Knight
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bats Zap Knight Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Bats Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Electro Giant
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Giant Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Bats Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Baby Dragon Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Knight
Zap Baby Dragon
Electro Giant Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Knight
Zap Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Electro Giant Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Electro Giant
Zap Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Bats Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Bats Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon Electro Giant

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89