My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Giant Skeleton Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Bats Clone
Zap
Bats Firecracker Clone Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Firecracker Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Bats Firecracker Clone
Royal Delivery
Bats Firecracker Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Firecracker Clone Sparky
Poison
Bats Firecracker Clone Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker The Log Sparky

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Clone Giant Skeleton Sparky

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Bats Zap The Log Firecracker Clone Giant Skeleton Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Mirror Bats Zap The Log

Attack Synergies 6 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Zap Firecracker Clone Sparky
Zap
Firecracker Mirror Sparky Bats Giant Skeleton The Log
Firecracker
Zap Bats Mirror Giant Skeleton Sparky
Mirror
Zap The Log Firecracker Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Bats Sparky
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Firecracker Mirror The Log Sparky
The Log
Mirror Zap Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Bats Firecracker Mirror Clone Giant Skeleton The Log

Defense Synergies 2 15

Bats
Zap Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Zap
Mirror Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker
The Log Bats Zap Mirror Giant Skeleton
Mirror
Zap Firecracker The Log Sparky
Clone
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker The Log
The Log
Firecracker Bats Zap Mirror Giant Skeleton Sparky
Sparky
Bats Zap Mirror The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker The Log Sparky
Sparky Bats Zap Firecracker The Log
Sparky Bats Giant Skeleton
Sparky Bats Firecracker
Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Firecracker Giant Skeleton Sparky
Bats Zap Firecracker Giant Skeleton The Log
Bats Zap Firecracker
Sparky Bats Zap Giant Skeleton The Log
Sparky Bats Zap Firecracker The Log
Sparky
Zap The Log Sparky
Sparky Bats Firecracker
Bats Zap Firecracker The Log
Zap The Log Bats Firecracker Giant Skeleton
Sparky
Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Giant Skeleton Sparky
Zap Firecracker The Log
Giant Skeleton Bats Zap The Log Sparky
Giant Skeleton Bats Zap The Log Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Bats Zap
Sparky Bats Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton Bats Firecracker The Log Sparky
Sparky
Bats Giant Skeleton Sparky
Zap Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Sparky Bats Zap Firecracker Giant Skeleton The Log
Bats Zap Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Zap The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Firecracker Bats Zap
Firecracker The Log Sparky
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Bats Sparky
Firecracker Zap The Log Sparky
Zap Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Bats Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
The Log Sparky
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Zap Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Bats Zap Firecracker Sparky
Zap Bats Firecracker
Sparky
Zap The Log Sparky
Zap Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker The Log Sparky
Zap Bats
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Sparky
The Log Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Zap Bats Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton The Log Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89