My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Skeleton Army
The Log
Royal Hogs Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Wizard Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard Royal Hogs

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Skeleton Army Fireball Baby Dragon Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Zap Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 2 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Royal Hogs Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Fireball P.E.K.K.A Bats Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Hogs Baby Dragon
Wizard
Royal Hogs P.E.K.K.A
Royal Hogs
Bats Zap Fireball Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 1 9

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Fireball Bats Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Zap
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A
Royal Hogs
Skeleton Army
Zap Wizard
Baby Dragon
Bats Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Wizard Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Bats Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bats Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Bats Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Bats Zap Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Bats Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard
Bats Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Bats Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Bats Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89