My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Guards
Giant Snowball
Bats Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Guards
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Poison
Bats Guards
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Guards Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Guards Hog Rider Baby Dragon Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Guards

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Bats Guards Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Arrows Bats Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Arrows Elite Barbarians Guards Baby Dragon Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Baby Dragon
Bats Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon

Defense Synergies 2 10

Bats
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Arrows Elite Barbarians Guards Baby Dragon
Arrows
Mega Knight Zap
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Hog Rider
Guards
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Elite Barbarians Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Guards Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Bats Zap Guards Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Mega Knight
Bats Guards Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Guards
Mega Knight Bats Zap Arrows Guards Baby Dragon
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians Guards Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Bats Guards Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Bats Arrows Elite Barbarians Guards Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Guards Mega Knight Bats Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Mega Knight
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Guards Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Zap Mega Knight Bats Elite Barbarians Baby Dragon
Guards
Mega Knight Bats Elite Barbarians Guards
Mega Knight Zap Arrows Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Mega Knight Guards
Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Guards Bats Zap Baby Dragon
Bats Arrows Mega Knight Zap Elite Barbarians Baby Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bats Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Bats Elite Barbarians Guards
Zap Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Mega Knight
Zap Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Bats Zap Arrows Baby Dragon
Zap Bats Guards
Elite Barbarians
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Guards
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Mega Knight
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Zap Bats Elite Barbarians Guards Baby Dragon
Bats Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89