My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mega Minion Witch Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Mega Minion Witch Electro Giant Night Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Mega Minion Witch Night Witch
Zap
Bats Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Witch Night Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch Night Witch
Royal Delivery
Bats Mega Minion Witch Night Witch
Fireball
Mega Minion Witch Night Witch
Poison
Bats Mega Minion Witch Night Witch
Lightning
Mega Minion Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Witch Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mega Minion Electro Giant Night Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Arrows Mega Minion Night Witch Witch Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Arrows Mega Minion

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Zap Mega Minion
Zap
Arrows Mega Minion Bats Witch Night Witch Mega Knight
Arrows
Zap Mega Minion Night Witch Mega Knight
Mega Minion
Zap Bats Arrows Electro Giant Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Electro Giant
Mega Minion
Night Witch
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Arrows Mega Minion Witch Night Witch

Defense Synergies 3 11

Bats
Zap Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Bats Arrows Witch Night Witch
Arrows
Mega Knight Zap Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows Witch Night Witch Mega Knight
Witch
Zap Mega Minion Mega Knight
Electro Giant
Night Witch
Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Mega Minion Witch Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion
Bats Zap Mega Minion Witch Night Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Mega Minion Night Witch
Witch Night Witch Bats Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Mega Minion Night Witch Mega Knight
Bats Mega Minion Zap Arrows Witch Night Witch
Zap Arrows Electro Giant Mega Knight
Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight
Bats Witch Zap Arrows Mega Minion Electro Giant Night Witch Mega Knight
Arrows Mega Minion Bats Zap Witch Night Witch
Night Witch Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Arrows Mega Minion Witch Night Witch
Mega Knight
Zap Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Witch Night Witch
Arrows Mega Knight Bats Zap Mega Minion Witch Night Witch
Zap Arrows Witch Bats Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Witch Electro Giant Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Witch Electro Giant
Zap Arrows Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Night Witch
Witch Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Giant Bats Zap Witch
Bats Mega Minion Witch Night Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Mega Minion Witch
Witch Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion Witch
Mega Knight Zap Arrows Electro Giant
Mega Knight Witch Night Witch
Witch Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Bats Zap Mega Minion Night Witch
Bats Arrows Mega Knight Zap Mega Minion Witch Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Electro Giant Bats Zap Mega Minion Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Mega Knight
Zap Arrows Witch Electro Giant Mega Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Giant Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Witch Electro Giant Night Witch
Zap Bats Mega Minion Witch Electro Giant
Mega Minion Night Witch
Zap Arrows Night Witch Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Bats Witch Night Witch
Zap Arrows Mega Minion Witch
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Electro Giant
Mega Minion Mega Knight
Zap Electro Giant Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Electro Giant Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89