My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Baby Dragon Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Baby Dragon Balloon Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Bats Skeleton Army Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Poison
Bats Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Baby Dragon Balloon Ram Rider
Rocket
Wizard Balloon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard Baby Dragon Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard Baby Dragon Freeze The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Skeleton Army Baby Dragon Freeze Wizard Balloon Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats The Log Skeleton Army Baby Dragon

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Balloon Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Balloon Ram Rider
Freeze
Balloon
Balloon
Bats Freeze Wizard Baby Dragon The Log
The Log
Balloon Ram Rider
Ram Rider
Bats Wizard Baby Dragon The Log

Defense Synergies 0 10

Bats
Baby Dragon Freeze The Log
Wizard
Skeleton Army Freeze The Log
Skeleton Army
Wizard Freeze The Log
Baby Dragon
Bats The Log
Freeze
Bats Wizard Skeleton Army
Balloon
The Log
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army Bats The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bats Freeze
Skeleton Army Bats Ram Rider
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Freeze The Log Bats Baby Dragon
Bats Ram Rider Wizard Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Wizard Baby Dragon Freeze The Log Ram Rider
Bats Wizard Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Bats Wizard Freeze The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon Freeze The Log
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Freeze The Log Ram Rider
Wizard Bats Skeleton Army
Bats Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon Freeze The Log Bats Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army
Wizard Baby Dragon The Log
Skeleton Army Bats The Log Ram Rider
Skeleton Army Bats The Log Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Wizard Bats Baby Dragon Freeze Ram Rider
Skeleton Army Bats Ram Rider
Skeleton Army
Freeze Bats Skeleton Army Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Wizard Ram Rider
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Baby Dragon Freeze The Log
Bats Wizard Baby Dragon Freeze The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Baby Dragon Freeze The Log
Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Freeze The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Bats Baby Dragon Freeze Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Freeze Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Bats
Wizard The Log Ram Rider
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Freeze
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Freeze
Bats
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
Freeze The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Bats Wizard Baby Dragon
Bats Wizard Freeze
Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Bats Skeleton Army Freeze
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Freeze
The Log
Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Bats Baby Dragon Freeze The Log
Bats
Baby Dragon Freeze The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89