My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Dark Prince Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Fisherman
Zap
Bats Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Royal Hogs Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Giant Snowball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Dark Prince Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Giant Snowball Fisherman Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Royal Hogs Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Giant Snowball Fisherman Dark Prince

Attack Synergies 2 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Royal Hogs Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Royal Hogs
Giant Snowball Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dark Prince
Bats Giant Snowball Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Bats Royal Hogs Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Royal Hogs Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Royal Hogs Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 1 16

Bats
Giant Snowball Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Royal Hogs
Dark Prince
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Fisherman
Bats Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Bats Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Bats Fisherman Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Fisherman Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Giant Snowball Dark Prince Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince Fisherman Magic Archer Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Giant Snowball Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Fisherman Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Fisherman Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Fisherman
Electro Wizard Mega Knight Bats Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Bats Dark Prince Fisherman Magic Archer
Bats Mega Knight Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Fisherman
Bats Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Fisherman Magic Archer
Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Fisherman Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball
Bats Fisherman
Giant Snowball Dark Prince Fisherman Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fisherman
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Fisherman Magic Archer Mega Knight
Fisherman Magic Archer
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer
Electro Wizard Bats Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Bats Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89