My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Skvelé!

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Cannon Battle Ram
Zap
Bats Cannon Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Battle Ram
The Log
Cannon Firecracker Battle Ram
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Battle Ram
Poison
Bats Cannon Firecracker
Lightning
Knight Cannon Battle Ram
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Skvelé!

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Knight Cannon Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Knight Cannon

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Battle Ram Fireball The Log
Cannon
Firecracker
Knight Bats Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Knight Battle Ram The Log
Battle Ram
Knight The Log Bats Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Knight Fireball P.E.K.K.A

Defense Synergies 7 9

Bats
Knight Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Cannon Firecracker Fireball The Log
Cannon
Knight The Log Bats Firecracker Fireball
Firecracker
Knight The Log Bats Cannon P.E.K.K.A
Fireball
The Log Knight Cannon
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
The Log
Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bats Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon P.E.K.K.A Bats Knight
Cannon P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Bats Cannon Firecracker
Bats Cannon Firecracker Fireball
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A
Knight Cannon Firecracker
Bats Knight Cannon Firecracker Fireball The Log
Bats Firecracker Fireball
Cannon P.E.K.K.A Bats Knight Fireball The Log
Fireball Bats Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Bats Knight Firecracker The Log
The Log Bats Knight Cannon Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Bats Knight Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Firecracker Fireball Bats
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball
Bats Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Cannon Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Bats
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Bats
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Fireball
Bats Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89