My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Knight Musketeer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Fireball The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Knight Cannon Earthquake Fireball Musketeer Hog Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Knight Cannon

Attack Synergies 8 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Hog Rider
Knight
Bats Musketeer Hog Rider Earthquake Fireball The Log
Cannon
Earthquake
Hog Rider Knight Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Knight Earthquake The Log
Musketeer
Knight Hog Rider The Log
Hog Rider
Bats Knight Earthquake Fireball Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Knight Earthquake Fireball Musketeer

Defense Synergies 7 12

Bats
Knight Cannon Earthquake Musketeer The Log
Knight
Bats Cannon Musketeer Earthquake Fireball The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Bats Earthquake Fireball
Earthquake
Bats Knight Cannon Fireball The Log
Fireball
The Log Knight Cannon Earthquake Musketeer
Musketeer
Knight Cannon The Log Bats Fireball
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Musketeer Bats Knight Earthquake

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Knight Cannon Fireball Musketeer The Log
Bats Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon Bats Knight Musketeer
Cannon Bats Knight Musketeer
Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log Bats Cannon Earthquake Musketeer
Bats Musketeer Cannon Fireball
Earthquake Cannon Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Bats Knight Cannon Earthquake Fireball Musketeer The Log
Musketeer Bats Fireball
Cannon Bats Knight Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball Bats Cannon Earthquake The Log
Knight Cannon
Cannon Fireball The Log
Bats Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Bats Knight Musketeer The Log
Earthquake The Log Bats Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Bats Knight Cannon Earthquake Fireball Musketeer The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball
Fireball Knight Musketeer The Log
Bats Knight Musketeer The Log
Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Cannon Musketeer
Fireball Bats Musketeer
Bats Knight Fireball Musketeer
Knight
Bats Knight Fireball The Log
Cannon Musketeer
Bats Knight Musketeer
Fireball The Log
Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Bats Knight Fireball Musketeer The Log
Bats Cannon Earthquake Fireball Musketeer The Log
Cannon Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Earthquake The Log
Fireball Bats Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Musketeer
Knight Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Earthquake Knight Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball
Bats
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Earthquake The Log Fireball
Fireball The Log Earthquake Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball
Earthquake Fireball Musketeer The Log
Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer
The Log Earthquake Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer The Log
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89