My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Wizard Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Rage Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Skeleton Army Bandit Fireball Inferno Dragon Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Rage Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Rage Bandit Inferno Dragon
Fireball
Mega Knight
Wizard
Rage Bandit Mega Knight
Rage
Bats Wizard
Skeleton Army
Bandit
Bats Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fireball Wizard Bandit

Defense Synergies 0 12

Bats
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fireball
Bandit Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Wizard Bandit Inferno Dragon
Bandit
Bats Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Bats Fireball Wizard Bandit Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Bandit Mega Knight
Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Bats Bandit Mega Knight
Bats Inferno Dragon Fireball Wizard
Fireball Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Bats Skeleton Army Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Fireball Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Bats Wizard Skeleton Army Bandit
Wizard Bats Fireball Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Bandit

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Bandit
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Skeleton Army Bats Fireball Bandit
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Fireball Inferno Dragon
Bats Mega Knight Fireball Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Bats
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Bandit
Bats Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Bats
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball Bandit
Bats Fireball Wizard
Bats Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bandit Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Bats Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Mega Knight
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Bandit Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89