My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Dobré
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Bats Three Musketeers Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Battle Ram Giant Three Musketeers Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Battle Ram Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Battle Ram Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Battle Ram Three Musketeers Witch
Zap
Fire Spirit Bats Battle Ram Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch
The Log
Fire Spirit Battle Ram Three Musketeers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Bats Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Battle Ram Three Musketeers Witch
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Witch
Poison
Bats Three Musketeers Witch
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Witch
Rocket
Three Musketeers Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Bats Battle Ram Rage

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Three Musketeers Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Bats Rage The Log Battle Ram Giant Witch Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Fire Spirit Bats Rage The Log

Attack Synergies 4 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Battle Ram Giant Three Musketeers
Bats
Giant Battle Ram Rage
Battle Ram
The Log Fire Spirit Bats Three Musketeers Witch
Giant
Bats Rage Fire Spirit Three Musketeers Witch The Log
Three Musketeers
Fire Spirit Battle Ram Giant Rage The Log
Rage
Giant Witch Bats Three Musketeers
Witch
Rage Battle Ram Giant
The Log
Battle Ram Giant Three Musketeers

Defense Synergies 0 4

Fire Spirit
The Log
Bats
The Log
Battle Ram
Giant
Three Musketeers
The Log
Rage
Witch
The Log
The Log
Fire Spirit Bats Three Musketeers Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

The Log
Bats Three Musketeers Witch The Log
Three Musketeers Witch Fire Spirit Bats
Three Musketeers Witch Bats
The Log
The Log Fire Spirit Bats
Bats Three Musketeers Fire Spirit Witch
The Log
Three Musketeers Witch
Fire Spirit
Bats Witch The Log
Three Musketeers Bats Witch
Fire Spirit Bats Three Musketeers Witch The Log
Fire Spirit Three Musketeers Bats Witch The Log
Three Musketeers
Three Musketeers The Log
Three Musketeers Bats Witch
Fire Spirit Bats Three Musketeers Witch The Log
Witch The Log Fire Spirit Bats
Three Musketeers
Fire Spirit Bats Witch The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Witch
The Log
Bats Witch The Log
Bats The Log
Three Musketeers Witch
Fire Spirit Bats Three Musketeers Witch
Bats Witch
Bats Witch The Log
Witch Three Musketeers
Bats Witch
The Log
Three Musketeers Witch
Three Musketeers Witch
Witch Bats Three Musketeers The Log
Bats Witch The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
The Log
The Log
The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Witch The Log
The Log Fire Spirit
The Log
Fire Spirit Bats Three Musketeers
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Three Musketeers The Log
The Log
Three Musketeers Witch The Log
Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Bats
Fire Spirit Three Musketeers The Log
Fire Spirit Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Fire Spirit Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Fire Spirit Bats Witch
Bats Witch
The Log
The Log
Fire Spirit Bats Witch
Fire Spirit Three Musketeers Witch
The Log
Three Musketeers
The Log
Three Musketeers
Bats Witch The Log
Bats Witch
Witch The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89