My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Hogs Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Witch
Zap
Bats Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Hogs Witch
Earthquake
Royal Hogs Witch
Arrows
Bats Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Royal Hogs Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Wizard Royal Hogs Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Royal Hogs Witch Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Royal Ghost

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Wizard Royal Hogs Witch

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Royal Ghost Electro Wizard

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs Royal Ghost
Royal Hogs
Arrows Bats Wizard Electro Wizard Magic Archer
Witch
Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Hogs Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 0 7

Bats
Electro Wizard
Arrows
Wizard
Royal Ghost Electro Wizard
Royal Hogs
Witch
Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Wizard Witch Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard
Witch Bats Electro Wizard
Witch Bats Electro Wizard
Arrows
Arrows Bats Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Witch
Royal Ghost Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Arrows Wizard Royal Ghost Magic Archer
Arrows Bats Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Bats Wizard Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Witch Bats Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Bats Arrows Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Royal Ghost Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Witch
Arrows Wizard Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch Magic Archer
Witch
Bats Witch
Arrows Electro Wizard
Wizard Witch
Wizard Witch Magic Archer
Witch Electro Wizard Bats Magic Archer
Bats Arrows Wizard Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Royal Ghost
Arrows Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Bats Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Bats Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard
Arrows
Bats
Arrows Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Witch
Arrows Wizard Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Wizard Witch
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Bats Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89