My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Golem

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Goblin Barrel Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Goblin Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Valkyrie
Goblin Barrel Flying Machine Wall Breakers Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Golem
Wall Breakers
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Golem
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Golem Valkyrie Flying Machine Wall Breakers Goblin Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Golem Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Flying Machine Goblin Barrel

Defense Synergies 0 8

Valkyrie
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Flying Machine Electro Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Golem

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Baby Dragon Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army
Electro Dragon Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Valkyrie Flying Machine Baby Dragon
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine
Electro Dragon
Electro Dragon
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Baby Dragon Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Baby Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89