My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Golem Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Golem Bandit Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Golem Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Bandit
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde
Zap
Minion Horde Bandit
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Barbarians Bandit
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball
Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Poison
Barbarians Minion Horde Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Valkyrie Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Golem Mother Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Minion Horde Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bandit Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mother Witch Barbarians Minion Horde Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Bandit Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Attack Synergies 0 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Minion Horde
Golem
Valkyrie
Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Golem
Minion Horde Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Bandit
Valkyrie Golem Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Golem Bandit Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Golem Bandit Electro Wizard Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Golem Magic Archer

Defense Synergies 0 9

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Golem
Bandit
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Bandit Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Bandit Electro Wizard Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Mother Witch Bandit Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Barbarians Bandit Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Magic Archer
Barbarians Bandit Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Minion Horde Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit
Mother Witch Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Barbarians Valkyrie Bandit Magic Archer
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Valkyrie
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Minion Horde Valkyrie Bandit
Barbarians Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Barbarians Electro Wizard Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Barbarians Minion Horde Electro Wizard Magic Archer Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Minion Horde Valkyrie Bandit
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
Barbarians Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Mother Witch Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Magic Archer
Bandit
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Bandit
Minion Horde
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Minion Horde Magic Archer
Barbarians Minion Horde
Mother Witch Valkyrie Magic Archer
Minion Horde
Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer Mother Witch
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Bandit Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Barbarians Bandit Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89