My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Ice Wizard Bandit Fireball Baby Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Ice Wizard Bandit

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Ice Wizard Bandit
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Arrows Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Baby Dragon Bandit

Defense Synergies 3 18

Zap
Fireball Electro Wizard Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Arrows
Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Fireball
Zap Arrows Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Zap P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Arrows Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon Fireball Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Arrows Baby Dragon
P.E.K.K.A Bandit Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Ice Wizard Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Electro Wizard Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Fireball Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball Baby Dragon Bandit
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Bandit
Zap Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Bandit
Zap Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Zap Arrows Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Zap Fireball Baby Dragon
Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89