My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Guards Sparky
Giant Snowball
Bats Guards Baby Dragon
Zap
Bats Guards Sparky
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard Sparky
The Log
Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Poison
Bats Guards Ice Wizard Sparky
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Guards Ice Wizard Fireball Baby Dragon Sparky P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Guards Ice Wizard

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Zap
Fireball P.E.K.K.A Sparky Bats Guards Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Zap Baby Dragon Sparky
Guards
Zap
Baby Dragon
Bats Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Sparky
Zap Bats Fireball Baby Dragon

Defense Synergies 2 16

Bats
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Zap
Fireball Bats Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky
Fireball
Zap Ice Wizard
Guards
Zap Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Baby Dragon
Ice Wizard Bats Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Bats Zap Fireball Guards P.E.K.K.A
Sparky
Bats Zap Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Bats Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Bats Guards Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Bats Zap Guards Baby Dragon Ice Wizard
Bats Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Ice Wizard
Guards Ice Wizard Sparky
Bats Guards Ice Wizard Zap Fireball Baby Dragon
Bats Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky Bats Zap Fireball Guards Ice Wizard
Fireball Sparky Bats Zap Guards Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Sparky Bats Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Guards Baby Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon Bats Fireball Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Bats Fireball Guards Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
Guards P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
Fireball Bats Zap Baby Dragon Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Sparky Bats Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Sparky
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A Guards Sparky
P.E.K.K.A Bats Guards Sparky
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Guards Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Guards Sparky Bats Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Guards Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Guards Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Bats Zap Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Fireball Zap
Bats Fireball Guards Sparky
Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Bats Sparky
Zap Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Fireball Zap Baby Dragon Sparky
Bats Zap Fireball Baby Dragon Ice Wizard Sparky
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Zap Bats Fireball Guards
Fireball Zap Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Fireball Baby Dragon Sparky
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Fireball Guards Baby Dragon Sparky
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89