My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Golem Magic Archer Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Bats Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Magic Archer Night Witch
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Magic Archer Night Witch
Lightning
Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Magic Archer Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rage Skeleton Army Baby Dragon Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Arrows Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Night Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Rage Arrows Skeleton Army

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Rage Baby Dragon Golem
Arrows
Golem Night Witch
Rage
Bats Night Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Bats
Golem
Arrows Baby Dragon Night Witch Bats Magic Archer
Magic Archer
Golem
Night Witch
Golem Arrows Rage

Defense Synergies 0 3

Bats
Baby Dragon
Arrows
Rage
Skeleton Army
Magic Archer
Baby Dragon
Bats
Golem
Magic Archer
Skeleton Army Night Witch
Night Witch
Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats Night Witch
Skeleton Army Bats Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Bats Arrows Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Bats Skeleton Army Arrows Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Arrows Skeleton Army Night Witch
Arrows Bats Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows Baby Dragon Bats Magic Archer
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Bats Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Arrows Bats Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats Night Witch
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army
Bats
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bats Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Bats Arrows Baby Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Bats Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Night Witch
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Bats Arrows Baby Dragon Magic Archer Night Witch
Bats
Night Witch
Arrows Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Bats Skeleton Army Magic Archer Night Witch
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89