My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Minions Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Minions Skeleton Army Bandit Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Minions Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Bandit Mega Knight
Minions
Mega Knight Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions Baby Dragon
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 1 16

Arrows
Mega Knight Bandit
Minions
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Minions Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Arrows Minions Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Minions Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Minions Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Electro Wizard Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Minions Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Minions Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Arrows Minions Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Minions Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Minions Bandit Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Minions Skeleton Army Baby Dragon Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bandit
Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Minions Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows Minions Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Bandit
Minions Electro Wizard
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Arrows Minions Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bandit Mega Knight
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Minions Skeleton Army Bandit
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89