My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Mega Minion Golem Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bats Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bats Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mega Minion Golem Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Arrows Mega Minion Fireball

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Minion Golem Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Fireball Golem Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Golem Bats Arrows Fireball
Fireball
Arrows Golem Mega Minion Electro Wizard
Golem
Arrows Mega Minion Fireball Bats Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Golem Lumberjack
Inferno Dragon
Bats
Lumberjack
Bats Arrows Golem Electro Wizard

Defense Synergies 0 12

Bats
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Arrows
Mega Minion Fireball Lumberjack
Mega Minion
Arrows Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Arrows Electro Wizard Lumberjack
Golem
Electro Wizard
Bats Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard
Lumberjack
Bats Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Bats Mega Minion Electro Wizard
Lumberjack Bats Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Bats Mega Minion Electro Wizard
Arrows Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Bats Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Bats Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Arrows Mega Minion Fireball Lumberjack
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Bats Fireball Electro Wizard
Lumberjack Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Bats Arrows Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Fireball Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Bats Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Fireball Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Mega Minion Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Electro Wizard
Lumberjack Bats Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Fireball Bats Electro Wizard
Bats Mega Minion Fireball Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Bats Mega Minion Fireball Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mega Minion Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball
Electro Wizard Bats Mega Minion Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Bats Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Mega Minion
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Mega Minion Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mega Minion Electro Wizard Lumberjack
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Minion
Bats Fireball Electro Wizard
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89